以中国传媒大学的数字娱乐专业为例,自从专业开设以来,就备受关注。2017级数字娱乐专业学生丁洋介绍,“我们专业学习的方向是游戏策划和电竞管理。我们不仅会学像高数线代这种基础学科,还需要学C语言3D建模游戏引擎,这些做游戏能够用到的实用工具。”
他说自己爱玩任天堂游戏和炉石传说,“不过专业课和打游戏的技术一点关系没有,我们不是培养电竞选手的。”
他的同学刘林也表达了类似的观点,“超级喜欢游戏的,还是别来了,在哪儿玩其实都差不多。”
资料图:毕业后,学生们除了成为专业电竞选手外,还可从事电竞产业管理人、游戏推广人、联赛组织人、游戏前期策划、后期制作、电竞赛事策划等相关行业。中新社记者 刘新 摄
刘林希望外界对于他们的专业能够有个正确的认识,因为很多人看到这个专业只能想到职业选手之类的,实际上所谓“电竞专业”还是还是要往综合素质这方面培养,“只能说一部分是电竞”。
电竞专业还是新兴学科,作为第一批“吃螃蟹”的人,刘林心里也不是特别有底,“像我这样的小白鼠出来会怎么样,只能以后再看咯。”
不过他说:“要是有网瘾少年能够以我们这个专业为目标好好学习,那听起来倒也不错。”(应受访者要求,文中部分人名为化名。)(完)