亚洲电子竞技大师杯·中国赛启动仪式现场(主办方供图)
人民网北京8月15日电 8月13日,亚洲电子竞技大师杯·中国赛在深圳正式启动,该赛事是亚洲电子体育联合会(AESF)在中国地区组织举办的首个亚洲级别的综合性电子竞技赛事,总决赛将于2020年3月在深圳举行。
据介绍,亚洲电子竞技大师杯·中国赛比赛项目采取4+2模式,共设置四个正式竞赛项目和两项表演项目。其中,两个正式比赛项目已敲定,分别是《王者荣耀国际版》及《实况足球2020》。此外,主办方透露,《魔兽争霸3》作为第三个正式比赛项目,正处于拟请阶段。至于最后一个正式竞赛项目,目前仍待选定。除了四个正式竞赛项目外,本届赛事还设置了机器人对战以及无人机竞速两项表演赛。对此,亚洲电子竞技联合会主席霍启刚表示,赛事旨在推动电子竞技赛事与科技加速融合,为吸引更多年轻人的关注与参与开辟一条全新的探索之路。
据悉,此次亚洲电子竞技大师杯还将借鉴传统体育的成熟选拔模式,来自全亚洲各个国家、地区的队伍需经由预选赛、赛区晋级赛、洲际小组赛层层晋级,最终选出的国家和地区代表队将参与全部六项比赛总决赛的竞争。“AESF(亚洲电子体育联合会)的目标不仅是将电子竞技宣扬给大众,而且还要对电子体育运动员以及他们比赛环境的优化给予支持。希望这次AESF亚洲电子竞技大师杯·中国赛能够作为‘催化剂’,尝试改变大家对电子竞技与电子体育一些质疑的看法。”霍启刚对本次赛事寄予厚望。
赛事承办方阳光媒体集团董事长杨澜也将“促进电子竞技健康发展,电竞文化正向传播”作为使命,在她看来,电子竞技作为新兴的世界语言,比传统体育项目拥有更高的互动性、传播性和用户粘性,电子竞技运动员拼搏、坚韧、合作的精神,同样彰显了体育精神。
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