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第四届世界电竞运动会大中华区总决赛落幕

2019-12-15 18:44

来源:互联网

作者:WB11

第四届世界电竞运动会大中华区总决赛落幕

人民网北京12月15日电  第四届世界电子竞技运动会大中华区总决赛14日在苏州文体中心落幕。其中,LVG战队、天禄女队、选手iA、选手吴从亮以及PSG.LGD战队等分别荣膺各项目冠军。

在《星际争霸2》决赛中,选手iA经过7轮苦战力克对手Cyan,第三次问鼎该项目冠军,成为在大中华区决赛中夺冠次数最多的电竞选手。LGD战队在《DOTA2》项目中一路过关杀入决赛,并在决赛中2:0横扫iG战队夺冠,此外,吴从亮获得《实况足球》项目冠军,《CS:GO》女子组的冠军则被天禄女队获得。

第四届世界电子竞技运动会赛事设置四大正式比赛项目——《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)、《刀塔2》(简称DOTA2)、《星际争霸II虚空之遗》(简称星际争霸II)和《实况足球2020》(简称PES2020),囊括了FPS,MOBA,RTS和SPG等目前主流的电竞项目类型。赛事自今年6月在杭州拉开中国区预选赛序幕后,共计超过4000名个人选手和600余支战队报名参赛,历经中国东西南北四大区巡回赛和斗鱼线上赛、港澳台地区预选赛等参赛渠道的层层选拔,200名选手进入到在苏州进行的大中华区总决赛

继上一届的爆发式增长后,今年赛事各环节衔接更成熟有效,赛制赛程更科学、赛事执行更规范。阿里体育电子竞技部总经理张锐介绍,作为目前全球影响力最大的第三方电竞赛事之一,本项赛事一直希望将自身兴衰系于广泛的电竞产业整体,借助阿里生态,与各方合作帮助构建更完善的电竞生态。

“今年阿里体育对团体赛项目实施重大赛制改革,在CS:GO与DOTA2两个设团体赛的项目中,此前一直崇尚国家荣誉竞技理念的世界电子竞技运动会将以往五人制团队项目选手必须是同籍的认定形式,改为一个战队中拥有3名以上同籍主力选手即可参赛,这意味着每支队伍最多可同时派出2名外援选手上场,此改革措施引起了广泛叫好,也大大增加了比赛的精彩度。”张锐补充道。

据了解,接下来赛事将进入各大洲决赛阶段,直至2020年3月的全球总决赛。


(责编:杨乔栋、杨磊)

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