首页 > 资讯 > 正文
  • 分享到

被动漫“燃”起的体育(2)

2021-08-06 09:36

来源:互联网

作者:WB11

  回想在日本学习生活的经历,肖焕禹记得,初到日本时,他总能发现垃圾分类处总有厚厚一摞漫画书,且阅读漫画的不仅是儿童青少年,也包括中老年人,“很多漫画反映现实,且视觉冲击力强,需要很强大的想象力,这对日本国民的创造力有潜移默化的作用。”他介绍,日本漫画的题材多种多样,“涵盖战争、历史、科幻、青春等等,体育只是其中一个分支,且与其他题材相比,不算强势。”

  但随着日本体育事业的发展和成功,也为体育动漫提供了良好的素材,“两者相互成就、共同繁荣。尤其随着电视普及,漫画有了动画的表现形式,才让体育动漫渐渐勾连其起人们的记忆符号”。

  可在肖焕禹看来,动漫作品真正能激发起人们对体育的热情与认同,更关键的是作品足够“接地气”。他发现,大部分日本体育动漫描绘的都是主人公学生时代的体育经历,尽管作品对职业赛事影响甚远,但真正以职业赛事为背景的作品还是少数。

  “《巨人之星》和《足球小将续集》主人公或相关人物确实在职业赛事中有现实原型,但这是很少见的情况,因为涉及真实人物,就必须得到其俱乐部以及本人许可,需要付出相应的代价。”门胁正法解释道,“通常对于杂志社而言,制作漫画的费用越低越好,所以这些额外的代价很难在考虑范畴内。”而更重要的原因是,在日本的学校中,社团活动非常成熟,参加社团几乎是每个人学生时代的必然经历,且联赛体系十分完善,“将孩子们当作漫画主角,让每个人都能从中找到自己的影子,这不是容易让更多人一起享受漫画的方式吗?”

  “日本的校际体育联赛可以视作日本体育动漫独特的生存土壤。”对于门胁正法的观点,肖焕禹表示认同,他发现,不少体育热血漫画的内容聚焦的都是从平凡学生成长为冠军的故事,“不是上来就夸赞一支冠军之师,而是追根溯源,关注一群像你我一样的普通人,怎么通过体育找到更好的自己。”在他看来,这种背景聚焦反映出的是日本对于校园体育的高度重视,“用动漫记录青少年在学校中最努力、美好的时光,强调的就是体育的发展源于教育,体育是很好的教育方式。这才是能抓住人心的关键。”而一旦抓住人心,对体育的兴趣自然根植于一代代日本青少年心中。

  在肖焕禹看来,东京奥运会的价值除了展现了各国运动员挑战自我的精彩瞬间,也应成为体育文化交流的平台,而无论从开幕式上的动漫元素还是民众对体育的动漫记忆,日本体育和动漫间相互促进的关系,应当值得中国体育学习,“我们应当先对自己的体育文化挖掘整理,然后从教育的视角找到更贴合人心的内容和传播渠道。”他表示,我们要借鉴的不是动漫的形式,而是如何从教育角度去重新诠释体育的方式,如果只是把体育当作工具,没有成为文化基因,那不管什么表现形式都很难在现实产生作用,“能触动人心的永远不是飘在空中的口号,而是有梦想和汗水的青春,得真实。”

  本报札幌8月5日电

发表评论
回顶部